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Penny Dreadfuls

Traduction réalisée pour Don't Panic Games

Texte cible

Le London Journal ; et le Weekly Record de littérature, science et art
Fiction hebdomadaire du 2 novembre 1872


À 7 h, un épais brouillard enveloppe les rues humides du district de Fulham à Londres, sur les berges nord de la Tamise. Les premières lueurs du jour illuminent le numéro 6 de Rosaville Road, où quelqu’un frappe à la porte avec insistance. M. Noisy, agacé d’être réveillé de la sorte, saute au pied d’une pile de livres, s’étire et miaule en signe de protestation.

$ intervient.

Après avoir enfilé sa robe de chambre, un journaliste échevelé ouvre la porte pour se retrouver face à un homme frissonnant, enveloppé dans un manteau mouillé par la rosée.

$ intervient.

D’une voix tremblante, l’homme explique au journaliste qu’un corps a été trouvé tout près de là, à côté du Speakers’ Corner de Hyde Park.

Placez cette carte dans $. Passez votre tour. $ entre en jeu.
 

Texte cible

Percy Barnett

Une vieille connaissance

Ses yeux vitreux et son regard ahuri vous font froid dans le dos. Percy Barnett a commencé à travailler pour le London Journal très jeune. D’abord en tant que garçon en typographie, puis en tant qu’écrivain au succès grandissant. À l’heure de gloire du magazine, il se démarque par son style concis et aiguisé, et par sa capacité à écrire des histoires captivantes et des articles épineux. Quelques années plus tôt, il est rentré grandement perturbé après un long voyage. Personne n’est jamais parvenu à lui tirer les vers du nez, mais depuis, il se consacre uniquement à la rédaction d’histoires étranges telles que « Terra Incognita : Antarctica ». Ses collègues et ses connaissances le surnomment le « savant barré » dans son dos. 

Assignez $ au Manoir.

La dernière édition de la matinale du London Journal.

 

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Kingsburg

Traduction réalisée pour Don't Panic Games

Texte cible


But du jeu

Au cours de la partie, les joueurs gagnent des Points de Victoire (PV) en influençant les Conseillers du roi, en construisant des Bâtiments et en repoussant les envahisseurs. La partie se termine à la fin de l’année III et le joueur ayant obtenu le plus de PV gagne.

 


Mise en place

Distribuer à chaque joueur une fiche Gouverneur et 1 jeton Relancer. Le plus âgé commence. Le premier joueur reçoit le plateau Cour du Roi et les 5 dés blancs.

Règles pour la première partie : si c’est la première fois que vous jouez à Kingsburg: The Dice Game, ou si vous préférez jouer avec un niveau de difficulté plus faible, nous vous recommandons de suivre les règles suivantes.

Les joueurs commencent par construire 1 Bâtiment de la première colonne de leur fiche Gouverneur. Cette règle est aussi très utile lorsque des joueurs expérimentés jouent avec des débutants. Vous pouvez appliquer cette règle seulement aux débutants afin d’équilibrer la partie. Vous pouvez, en plus ou à la place, donner un jeton Ressource Commune à chaque joueur.

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